Кампания |
---|
EI SotBE МТ ЗВ ЮС СоДБ UtBS ПвТ НТ Освобождение NR НО ОС |
Era |
Вв Пу Эг - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Язык |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Никто точно не знает, откуда пошла практика приручать и седлать волков, но преимущества её для гоблинов очевидны. Гоблины меньше и слабее орков и их, как правило, посылают в самое пекло битвы. Тому, кто сможет выбиться в наездники, достанется намного более безопасная и, осмелимся сказать, приятная роль в битве.
Волки, возможно, не смогут выдержать человека в латах, но гоблины в кожаных доспехах достаточно легки. В отличие от кавалерии, этим всадникам намного легче переходить горы, хотя вода и леса всё же замедляют их.
Получается из: | |
---|---|
Продвигается в: | Рыцарь Мародёр |
Цена: | 17 |
ЗД: | 32 |
Ходы: | 8 |
ОП: | 30 |
Уровень: | 1 |
Тип: | хаотичный |
ID | Wolf Rider |
Способности: |
клыки режущий | 5 - 3 ближний |
Сопротивляемости: | |
---|---|
режущий | 0% |
колющий | 0% |
крушащий | 0% |
огонь | 0% |
холод | 0% |
мистический | 0% |
Местность | Цена хода | Защита |
---|---|---|
Болото | 3 | 30% |
Глубокая вода | 99 | 20% |
Горы | 2 | 60% |
Грибная роща | 3 | 40% |
Деревня | 1 | 50% |
Лес | 2 | 50% |
Луг | 1 | 40% |
Отмель | 3 | 20% |
Песок | 2 | 30% |
Пещера | 2 | 40% |
Пропасть | 99 | 20% |
Снег | 3 | 20% |
Стена пещеры | 99 | 40% |
Холмы | 1 | 50% |